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Font Awesome
阅读量:6757 次
发布时间:2019-06-26

本文共 3673 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

hot3.png

首先,先介绍一下FontAwesome。

Font Awesome 是为 Twitter Bootstrap 设计的图标字体。通过Web Font的方式来显示一些图标,好处是图标可以被任意缩放、改变颜色,你需要做的只是像修改文字样式那样修改图标样式。

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< 喎�"http://www.2cto.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KCgoKCgoKCgoKPGJyPgrV4sDvvs24+LP2wcvSu9Cpzbyx6qGjvt/M5bXEv8nS1LLOvPvV4rj2zfjVvizT0Lj8vNPP6s+4tcTNvLHqvenJ3KGjaHR0cDovL3d3dy5ib290Y3NzLmNvbS9wL2ZvbnQtYXdlc29tZS9kZXNpZ24uaHRtbAo8cD48L3A+CjxwPsTH1Nppb3O/qrei1tDI57rOyrnTw0ZvbnRBd2Vzb21ltqjWxtfUvLrPsru2tcTNvLHqxNihozwvcD4KPHA+z8LD5s2ouf3Su7j2yr7A/b3pydzSu8/CoaM8L3A+CjxwPqOoz8jPwtTYZGVtbyxkZW1vz8LU2MG0vdPOqqO6aHR0cDovL2Rvd25sb2FkLmNzZG4ubmV0L2RldGFpbC9oaXR3aHlsei83MDIwMTU1o6k8L3A+CjxwPtCnufvI58/Co7o8L3A+CjxwPjxpbWcgc3JjPQ=="http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20140311/20140311085610150.gif" alt="\">

1.从demo中提取出NSString+FontAwesome.h/.m文件,FontAwesome.ttf字体文件导入到自己工程中。

2.在.plist配置文件中新建一列(Fonts provided by application),加入FontAwesome.ttf这个元素。(如果不懂可以带demo里面的plist文件)

3.在使用的地方,添加头文件

#import "NSString+FontAwesome.h"

4.在需要使用的地方,加入这样的语句。

[button_2 setTitle:[NSString stringWithFormat:@" %@ Delete按钮",iconString] forState:UIControlStateNormal];    [button_2.titleLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"FontAwesome" size:14]];
这样就能使用到FontAwesome中提供的图标了。

具体可以参见我所给的代码。

另外mark下两个网上的实例,效果都不错。

http://code4app.com/ios/fontawesome/50f01ff26803fa706e000000#

http://code4app.com/ios/UIButton-Bootstrap/52635e8c6803fa576b000000

// 另一种方式介绍

在开发阿里数据iOS版客户端的时候,由于项目进度很紧,项目里的所有图标都是用最平常的背景图片方案来实现。而为了要兼容普通屏与Retina屏的设备,苹果要求 (a.png和a@2x.png),这让设计师们增加了成本,因为他们每次都得出两份背景图标。
 
现在在web开发上, 的应用很广泛,它不仅在解决多分辨率显示问题上很有成效,而且在使用它的时候还能降低不少设计和开发成本。
 
那么它能不能应用到ios开发上来呢?带着这个疑问,我在github上找到了 和 ,但是这两个OC包对icon资源封装都有限,而且扩展也不是很方便。
 
既然能在ios上使用icon font,那么怎么用呢?经过一番摸索,发现使用原理和自定义字体差不多,只有个别操作不太一样,接下来我给大家详细介绍一下。
 
如何使用自定义字体
在讲icon font之前,首先先来看看普通自定义字体是如何在ios中使用的,两个原理是一样的。这里以 为例:
 
Step 1: 导入字体文件
将字体文件拖入项目(ios支持的字体格式有:.ttf、.otf,其他格式不确定):
 
 
然后再在项目的资源池中确认字体文件是否加入项目,打开xcode项目的Build Phases中查看:
 
Step 2: 配置.plist文件
在.plist文件中注册新加入的字体,.plist文件往往以“[appname]-Info.plist”的形式存在于“Supporting Files”文件夹内。 在.plist文件中添加新属性“Fonts provided by application”,该属性的值是一个数组,这意味着可以在这里注册多个字体。
 
 
Step 3: 找到字体集名称
注册完,我们需要检测是否注册成功且取得新字体名称,检测方法就是把所有安装了的字体都打印出来,看看新注册的字体是否在里面:
 
 
for (NSString* family in [UIFont familyNames])      NSLog(@"%@", family);      for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family])      {          NSLog(@"  %@", name);      } 
 
 
运行完,查看控制台里打印出的所有字体集中是否有新注册的字体,如果有,说明注册成功,并将字体名(在这里是“Kaushan Script”)记住留到后面用。
 
 
Step 4: 使用新字体
最后,就是使用你最新加入的字体啦:
 
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)];  label.font = [UIFont fontWithName:@"Kaushan Script" size:35];  label.text = @"icon font" label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300);  [self.view addSubview:label]; 
 
效果:
 
开始使用icon font
图标字体也是字体,使用方式和上面所说的差不多,只是在套用上有些差别;这里拿 为例。
 
1.选择需要的图标
在fontello的图标字体库选择自己需要的图标,并下载生成的字体文件。
 
2.按照上面的步骤将图标字体注册到项目中
3.找到图标对应的unicode码
使用 工具打开字体文件(比如fontello.ttf),就可以看到图标与unicode码之间的对应关系啦。
 
 
4.使用图标
 
 
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)];  label.font = [UIFont fontWithName:@"fontello" size:35];  label.text = @"\U0000E802 \U0000E801 \U0000E803 \U0000E804 \U0000E805 \U0000E81A" label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300);  [self.view addSubview:label]; 
 
 
 
5.使用emoji表情库
这里还可以使用苹果emoji表情库的图标,这里不需要新加字体库,只要找到emoji图标和unicode之间的对应关系就好,但是这些图标都不是矢量图,缩放请自重。
 
UILabel *label5 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 480, 300, 50)];  label5.text = @"\U0000e42a\U0000e525\U0000e41c" [self.view addSubview:label5]; 
 
6.效果
 
7.使用自制图标字体
如果上面介绍的图标库还满足不了你的需求,或者需要的图标分布在多个图标库而不能集中到一个字体文件中;那么你可能需要 文件了。
 
总结
这样,在iOS开发上,不仅可以直接去开源图标库找现成的图标用到项目中,而且还可以轻松地改变图标的颜色、大小,相信可以解放不少设计师和工程师的工作量。
 
上代码
 
图标字体库
(这里有个问题要注意,etao的图标字体名为“Untitled1”,是不是生成字体的同学疏忽啦?)
 
参考资料

转载于:https://my.oschina.net/u/1244672/blog/539003

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